Una gran forma de demostrar de que estas hecho es competir y que mejor que un deporte para eso, ¿que ,que deporte? pues el que quieras.
TORRE: Galerista, Dogo – Arbitro
¿Quiénes pueden participar?
Todos aquellos cuyos avatares se encuentren en la Aldea.
Duración del evento:
A partir del inicio de la ronda, En el turno del equipo cada miembro tendrá 1 día para dibujar su escena pasado el tiempo el equipo rival tomara el turno teniendo cada miembro 1 día para dibujar su escena.
Puntaje regular:
-Por escena: 10 pts *
-Escena de punto: 20 pts*
-Ganar ronda: 50 pts o se podrá reunir un pozo por los participantes.
-puntos realizados: se definirá por los participantes
*el dibujo será evaluado automáticamente por el curador el cual le añadirá el puntaje de evaluación.
Puntaje adicional (opcional):
-Dibujos del público : 10 pts*
*el dibujo será evaluado automáticamente por el curador el cual le añadirá el puntaje de evaluación.
Penalidades:
-Abandonar la rondar: -100 pts
-Incumplir las reglas generales de Aldea Viñeta: -50 pts
MISIÓN:“Enfrentamiento amistoso en el campo deportivo”.
Los participantes deberán enfrentarse dibujando escenas ,con la temática deportes.
PARTICIPACIÓN: 2 equipos por ronda, los equipos pueden ser de 1 a 5 participantes (dependiendo del deporte elegido)
Condiciones:
- Se deberán formar 2 equipos con la misma cantidad de participantes y elegir el deporte a jugar
- el deporte a elegir debe existir, y poder ser jugado en una cancha deportiva ejemplos: fútbol ,basket o volleyball ,tenis(se agregara una red), etc.
- dependiendo del deporte se evaluará la cantidad de participantes mínima.
- los equipos participantes deberán dibujar como harían un punto al equipo rival ( esto podría variar de acuerdo al deporte elegido) por ejemplo:
Deporte: fútbol (5 vs 5) el primer turno será decidido al azar o por mutuo acuerdo.
Equipo 1: cada miembro dibujara una escena o imagen con pose dinámica, de cómo llegarían al arco rival hasta el momento de dar la patada para el gol(el gol aún no sera anotado ya que ahora será el turno del equipo contrario)siendo el primer miembro el que inicie la jugada y el último el que de la patada del posible gol.
Equipo 2: al igual que el equipo 1 cada miembro dibujara una escena o imagen con pose dinámica, de cómo llegarían al arco rival. en este caso sería el contraataque ,siendo el primer miembro el que ataje el gol y el último el que de la patada del posible gol en el arco contrario.
Variantes:
A) Si el equipo 1 tiene el turno debe iniciar la jugada y el primer miembro no realiza el dibujo en el plazo , el equipo 2 tomará su lugar y dibujara como le quito el turno( la pelota) al equipo 1 y dibujara como llego al arco rival.
B) Si el miembro de un equipo en turno ,no realiza su dibujo en el plazo , el equipo contrario iniciará su jugada desde la última escena del rival.
Ejemplo:
Equipo1 M1 dibuja pase a M2 ,M2 dibuja un pase a M3 ,M3 no dibuja nada, equipo2 N1 intercepta el pase y da pase a N2, N2 dibuja un pase a N3 , N3 pase a N4,N4 no dibuja nada ,equipo1 M1 Intercepta el pase y da pase a ….etc.
C) Cualquier miembro podrá iniciar en el turno del equipo ya sea inicial o de contraataque pero en ningún caso podrá dibujar 2 veces en el turno del equipo , una vez iniciado el turno del equipo todos los miembros deberán dibujar una escena de la jugada.
D)En el turno del equipo , solo el último miembro podrá dibujar la patada para el gol (puede ser su personaje u otro personaje) .
E) No es necesario que todas las escenas sean pases podría ser escenas del juego ,por ejemplo:
Turno del equipo 1 ,M1 lleva la pelota, M2 dibuja como bloquea a otros jugadores del equipo 2 mientras M1 avanza al arco, M3 dibuja como corre cerca de M1 “pensando en si podrá anotar el gol”,M4 se dibuja en el arco de su equipo dándole ánimos a M1, M5 dibuja como corre por un lado y observa como M1 llega al arco rival y patea.
F) No es necesario que el miembro sea el protagonista de su escena , pero debe aparecer mínimo como un cameo,pudiendo dibujar a otro miembro realizando una acción.
G) El gol (punto) se producirá cuando el dibujo del último Miembro(patea la pelota al arco) sea publicado y ningún miembro del equipo contrario suba un dibujo ejemplo:
M5 patea al arco, equipo 2 no dibuja nada, punto para equipo 1, inicia el turno del equipo 2.en caso siga sin participar se aplicará el punto A.
El equipo que realice el punto podrá dibujar una escena extra de celebración que podrá ser dibujada por cualquier miembro del punto la cual será evaluada por el curador de una forma especial.
H) No es necesario que el primer miembro del equipo 2 dibuje la atajada del gol por completo, este puede iniciar la escena lanzándose al balón(efecto dramático) y los siguientes miembros podrían continuar mostrando sus reacciones en sus escenas, para luego el miembro 4 mostrar que lo atajo dando una patada hasta el medio campo recibiéndola el miembro 5 quien la recibe y patea al arco rival.
I) estos puntos se adaptarán de acuerdo al deporte que se elija ,pero se mantendrá la dinámica de turnos de equipos, turnos perdidos y el primer inicia la jugada(historia) y el último realiza el posible punto.
J) En el caso que un miembro no pueda o quiera dibujar ,otro miembro podrá suplirlo pero se limitará a dibujar una escena donde ese miembro se retira del juego (lesión,fatiga,etc) , asimismo continuará la narración con los miembros restantes, pero deberá cumplir con la misma cantidad de escenas por ejemplo: si es un equipo de 5 y un miembro se retira , los 4 restantes deberán seguir dibujando 5 escenas pudiendo turnarse los miembros,ambos equipos solo podrán perder 1 miembro como máximo.
K) El límite por miembro es de un día pero eso no impide que todos los miembros suban su escena el mismo día(de manera correlativa y ordenada)esto servirá para poner presión al equipo rival.
L) En ningún caso se podrá exceder el límite de un día (así se publiquen 2 o más dibujos pasado el día) cualquier dibujo publicado fuera de tiempo no será tomado en cuenta, por que seria el turno del equipo rival, el cual deberá estar atento a la jugada para continuar el juego.
- Los dibujos deberán formar entre ellos una historia , (cómo se arma la jugada para realizar el punto) así que no podrán tener más de 1 a 5 viñetas por página,estás deberá mostrar dinamismo por la razón que es un deporte y abarcar toda la página.
- En caso de incluir textos estos deben ser claros y legibles.
- Las viñetas pueden ser a colores o escala de grises(b/n con sombras), pero no pueden parecer bocetos por terminar ya que no se tomarán en cuenta como válidas, queda a juicio de la torre decidir si las viñetas son válidas o no.
- Todos los personajes que aparezcan en la historia deben ser dibujados por el participante, no se aceptarán montajes.
- Se podrá incluir a 1 o a los 3 “Guías” (Dogo, Dogui y/o Lissy). Únicamente podrán dibujarlos con una pose genérica y sonrientes o alentando de forma neutral.
- Puedes participar dibujando en formato tradicional o en formato digital. En el caso de dibujar en tradicional procura escanear tu dibujo o tomar una foto de alta calidad con buena iluminación donde se aprecien todos los detalles.
- En el turno del equipo cada miembro tendrá 1 día para dibujar su escena pasado el tiempo el equipo rival tomara el turno teniendo cada miembro 1 día para dibujar su escena.
- cada vez que se haga un punto se seguirán las reglas del deporte a jugar , para decidir a qué equipo corresponde el turno.
- Una vez iniciada la ronda , no se podrá jugar otra partida, pero podrán participar como público y dibujar una escena alentando a un equipo,dicho dibujo tendrá una evaluación especial.
- en caso ningún equipo haga uso de su turno al inicio o durante el juego se anulara la ronda y se asignará la penalidad correspondiente.
- los equipos podrán elegir las condiciones de victoria entre , puntos para ganar(min2-max5) o cantidad de turnos de equipo para ganar (min3-max5) esta condición admite empate, en caso del mismo ,el premio(apuesta o pozo) será repartido entre los equipos.